虚拟现实技术应用专业介绍
一、专业特色
多学科深度交叉。融合计算机图形学、三维建模、编程等技术,搭配虚拟内容创意、场景设计等艺术能力,兼具技术实操与创意表达。聚焦 VR/AR/MR 核心技术,侧重沉浸式内容开发、交互设计等实用技能,贴合游戏、教育、文旅等行业需求,是一门衔接技术落地与场景应用的新兴应用型专业。
二、培养目标
本专业培养能够践行社会主义核心价值观,传承技能文明,德智体美劳全面发展,具有一定的科学文化水平,良好的人文素养、科学素养、数字素养、职业道德、创新意识,爱岗敬业的职业精神和精益求精的工匠精神,较强的就业创业能力和可持续发展的能力,掌握本专业知识和技术技能,具备职业综合素质和行动能力,面向软件与信息技术服务、文化艺术等行业的虚拟现实与增强现实引擎应用、建模和动画、界面交互等技术领域,能够从事虚拟现实与增强现实项目的设计、制作等工作的高技能人才。
三、主干课程
1.虚拟现实与增强现实引擎渲染技术
2.虚拟现实与增强现实引擎交互技术
3.虚拟现实高级模型制作
4.裸眼3D案例制作
5.界面交互设计
6.三维动画制作
7.专业实训(虚拟现实技术应用——数字非遗开发实践)
四、就业去向(以Boss直聘昆明地区为例)
1.三维模型师 7000元-12000元
2.动画师 2000元-8000元
3.Uinty/UE美术 5000元-7000元
4.UE场景地编 5000元-10000元
五、相关职业证书
1.Unity3D证书
2.虚拟现实工程技术人员(初级、中级)
3.1+X动画制作